Über eine Million Voranmeldungen für COC: 84% der Token werden an Spieler verteilt
Laut offiziellen Quellen hat die Anzahl der Voranmeldungen für das Wikinger-Spiel COC (Call of Odin's Chosen) aus dem Catizen-Ökosystem die Marke von 1 Million überschritten. Als weltweit erstes VWA-Spiel (Virtual World Assets) erreicht COC vollständige Transparenz und Überprüfbarkeit, indem alle wichtigen Spieldaten – einschließlich Aufladungen, Auszahlungen, Outputs, Verbrauch und Lotterieaufzeichnungen – als Nachweis auf der Blockchain gespeichert werden.
COC konzentriert sich auf das Play-to-Earn-3.0-Konzept, bei dem der Kern darin besteht, Token zurück in die Hände der Spieler zu geben. Es wird berichtet, dass COC auf dem Mechanismus des Bitcoin Mining basiert. Mit einem Gesamtangebot von 210 Milliarden Token werden 84 % direkt durch das Gameplay an die Spieler verteilt, was weit über dem Branchendurchschnitt liegt. 42 % der In-Game-Token werden im ersten Monat freigeschaltet, wobei frühe Teilnehmer die größten Vorteile erhalten.
COC verwendet ein kontinuierliches deflationäres Wirtschaftsmodell, bei dem einige Token automatisch verbrannt werden, wenn Spieler COC im Spiel verbrauchen. Dieser kontinuierliche Burn-Mechanismus zielt auf ein langfristiges Wertwachstum ab, und alle Output-Abrechnungen werden automatisch von der Plattform berechnet und generieren überprüfbare On-Chain-Datensätze.
Die Verantwortlichen gaben bekannt, dass die Voranmeldephase bis zum 7. November verlängert wurde. Spieler, die sich vorab registrieren, können In-Game-Belohnungen im Wert von 1000 USDT erhalten, darunter exklusive Gegenstände, Skins und mehr. Zusätzlich erhalten Capybobo- und Catizen-Spieler exklusive COC-Skin-Belohnungen.
