Diese Vibe Coding Krypto-Spiele sind so immersiv

By: blockbeats|2026/03/30 06:20:09
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Diese Vibe Coding Krypto-Spiele sind so immersiv

Dopaminausschüttung in nur 0,2 Sekunden.

Deshalb ist Vibe Coding in der heutigen Krypto-Welt so beliebt.

Lange Zeit war das Marktumfeld nicht gut, und ich habe das Interesse an neuen Dingen verloren, wie etwa den "Kleinigkeiten", die durch Vibe Coding entstehen. Selbst das von CCTV gelobte "Life K Line" konnte meine Enttäuschung über die Innovationskraft der Branche nicht lindern.

Nach meinem ursprünglichen Verständnis können die Produkte des Vibe Coding nur Spiele auf dem Niveau des "Emperor Growth Plan" von Octopus Studio sein, die nichts mit "ernsthafter Arbeit" zu tun haben. Sie erzeugen Aufregung, keine Akkumulation; Emotionen, keinen Wert. Ich ziehe es vor, den Worten derjenigen zu glauben, die auch zwanzig Jahre nach ihrem Tod noch die Welt beeinflussen werden, und ich widme meine Zeit lieber Produkten, die auch in zwanzig Jahren noch großartig sein könnten, anstatt diesem Lärm, der jederzeit von der nächsten Trendwelle überrollt zu werden scheint.

Bis heute, als ich unter der populärwissenschaftlichen Anleitung des Lehrers von Cryptove und fast schon mit der Empfehlung von Kollegen mehrere Stunden lang nacheinander Rug Pull Simulator (Coin Launch Simulator), das Meme-Escape-Spiel Rug Pull Simulator vom GMGN Boss Haze Brother Team und Tykoo Brother's FDV-Ratespiel Vesting Victim spielte – diese aufeinanderfolgenden Vibe-Coding-Produkte.

Einfach fantastisch.

Wie beschreibt man dieses großartige Gefühl? Es ist, als ob man lange Videos auf Site B (Bilibili) geschaut hat und plötzlich zum ersten Mal durch TikTok scrollt; oder man ist an eine langsam brennende Romanze gewöhnt und erlebt plötzlich eine Fast-Food-Liebe; oder es ist, als wäre man eine Person, die lange Zeit vom Leben unterdrückt wurde, und kostet zum ersten Mal das High, das durch eine Droge hervorgerufen wird.

Im Coin Launch Simulator zum Beispiel beginnt man aus der Perspektive des Projektteams, was vielleicht nicht als ethisch betrachtet werden kann, mit einem nicht allzu großen Anfangskapital auf dem Konto, das Produkt befindet sich noch im PPT-Stadium, und man entscheidet, was als Nächstes zu tun ist und wie man seine Nutzer und die Community manipuliert.

Ein kleiner operativer Zyklus dauert einen Monat, in dem nur zwei Aufgaben erledigt werden können, sodass die Ressourcen begrenzt sind. Ob man begrenzte Ressourcen und Geld in die Produktentwicklung, die Verbreitung von Narrativen oder Community-Operationen steckt – das Spiel verrät einem nicht, welcher Weg der richtige ist. Es gibt also ein unsicheres Ereignis nach dem anderen, manchmal reibungslose Mittelbeschaffung, manchmal behördliche Prüfungen, manchmal plötzliche Unruhen in der Community, manchmal das Auftreten von Sicherheitsrisiken.

Screenshot des Coin Issuance Simulator Spiels

Hier entsteht das Gefühl der Coolness.

Diese Art von Coolness kommt nicht daher, dass man endlich A9 oder A10 gewinnt, sondern von kontinuierlichem, ständigem Echtzeit-Feedback, das einfach nicht aufhört.

Zum Beispiel ist Chickens Rug Pull Simulator ein Testfeld für Meme Coin Trading, das Express-Spiel von GMGN, bei dem die Coolness vom Rhythmus des "Ausstiegs am Top" kommt. Kaufen Sie günstige Coins, nutzen Sie Marketing-Punkte, um den Preis zu pumpen. Angst vor einem Rug Pull, wenn es zu schnell steigt, und Ungeduld, wenn es zu langsam steigt. Wenn der Ausstieg am Peak gelingt, werden die Gewinne sofort Ihrem Konto gutgeschrieben, was Ihnen das Gefühl gibt, den Rhythmus des Marktes wirklich zu beherrschen; wenn es fehlschlägt, können Sie es sofort erneut versuchen.

0,2 Sekunden können Dopamin ausschütten, schneller als die Feedback-Geschwindigkeit beim Live-Trading.

Dann gibt es noch Vesting Victim; obwohl es keine hochfrequenten Klicks oder die intuitive Stimulation einer Preiskurve bietet, spielt es mit Ihrer intuitiven Bewertung. Indem Sie die FDV anhand des TVL eines Projekts, der Anzahl der Nutzer und der Finanzierungssituation beurteilen und Zahlen eingeben, teilt Ihnen das System in der nächsten Sekunde die Abweichung mit. Diese sekundengenaue Validierung lässt einen nicht mehr los. Man möchte unbewusst eine weitere Runde spielen, diesmal werde ich definitiv genauer raten, und das Nervensystem empfängt direkt das Belohnungssignal.

Links: Rug Pull Simulator, ein Minispiel über das Entkommen am Peak; Rechts: Vesting Victim Spiel, FDV-Raten

Dies ist auch der süchtig machendste Teil von Vibe Coding. Es braucht kein großes Narrativ, erfordert kein langfristiges Engagement; Copilot, Cursor und KI-Vorlagen ermöglichen es, dass die Zeit von "einer Idee zu einer spielbaren Demo" extrem verkürzt wird. Es verlässt sich auch nicht auf zukünftige Versprechen. Niemand erwartet, dass das heutige Vibe Coding ein großartiges Projekt hervorbringt; solange es heute cool ist, reicht das aus.

Wir müssen nur im gegenwärtigen Moment eine Wahl treffen, sofortiges Feedback erhalten und das Vergnügen erleben, dass unsere Handlungen und Ergebnisse direkt auf unsere Neuronen abgebildet werden. Diese Art von Vergnügen ist direkter und realer als jedes komplexe Wirtschaftsmodell, jede langfristige Strategie oder Whiteboard-Prognose, und es ist auch leichter in sozialen Medien viral zu verbreiten.

Der Kern von Vibe Coding ist die Fähigkeit, Aufmerksamkeit sofort zu den niedrigsten Bereitstellungskosten in einem Markt zu monetarisieren, in dem niemand mehr an langfristige Narrative glaubt.

In gewisser Weise ist dies die Industrialisierung von Dopamin – eine Form der Grausamkeit gegenüber der Projektpartei und Ehrlichkeit gegenüber dem Nutzer mit niedriger Dosis, schnellem Feedback, geringer Suchtgefahr und hoher Wiederkaufsrate. Es ist auch ein natürliches Produkt des heutigen Marktumfelds.

Wenn diese Ära also kommt, leisten Sie keinen Widerstand und dozieren Sie nicht über tiefe Erkenntnisse und Moral. Lassen wir uns alle in diese Fast-Food-Spielzeuge vertiefen, genießen wir das Vergnügen des sofortigen Feedbacks und kosten wir gemeinsam Dopamin aus.

Auch wenn es vielleicht dazu bestimmt ist, nicht großartig zu sein.

---Preis

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