800x سگ طلایی: 'کشیدن کارت' تجارت NFT را نجات می‌دهد

By: rootdata|2026/07/28 13:31:00
0
اشتراک‌گذاری
copy
امتیازدهی ما در گوگلامتیازدهی ما در گوگل

نوشته شده توسط: کوکی، ریتم

ماه گذشته، ما روایت کارت TCG زنجیره‌ای را توضیح دادیم، جایی که "کشیدن کارت" تقریباً به تنها "چاپ پول" بومی کریپتو در کنار Hyperliquid و pump.fun تبدیل شده است:

"کارت‌ها در ۲ ماه ۵ برابر شدند. آیا کارت‌های TCG زنجیره‌ای روایت اصلی دیگری پس از HYPE هستند؟"

هفته گذشته، باد "کشیدن کارت" بالاخره به شبکه اصلی ETH رسید. پروتکلی جدید به نام Fake World Assets که فقط کمی بیش از یک هفته آنلاین بوده، تقریباً ۱.۳ میلیون دلار درآمد تولید کرده و در جدول درآمد برنامه‌های کریپتو در ۷ روز گذشته در رتبه ۱۵ قرار دارد:

در همین حال، توکن پروتکل $FWA از یک سرمایه بازار اولیه حدود ۴۷,۵۵۰ دلار به اوج تقریباً ۳۸.۸ میلیون دلار افزایش یافته است، که به معنای ۸۰۰ برابر شدن است. در عین حال، کارت‌های کلکسیونی، در حالی که هنوز نیروی درآمد قوی را حفظ کرده‌اند، شاهد کاهش توکن $CARDS از اوج نزدیک به ۹۰ میلیون دلار در سرمایه بازار یک ماه پیش به حدود ۲۸.۸۷ میلیون دلار اکنون بوده است.

چرا؟

گیم‌پلی FWA

تیمی که پشت FWA، TokenWorks، قرار دارد باید برای بسیاری آشنا باشد. پروژه قبلی آن‌ها PunkStrategy بود که در عرض یک ماه به اوج سرمایه بازار ۳۰۰ میلیون دلار رسید.

با این حال، TokenWorks همیشه یک موفقیت تولید نمی‌کند. پروژه قبلی آن‌ها، TTT (ده هزار توکن)، در مرحله میانی تا پایانی جنون قلاب Uniswap v4 راه‌اندازی شد و گیم‌پلی آن اساساً یک Launchpad بود که فقط دارندگان NFT می‌توانستند توکن‌ها را صادر کنند، با مجموع ۱۰,۰۰۰ NFT که به ۱۰,۰۰۰ توکن مربوط می‌شد و هزینه‌ها بین صادرکنندگان توکن، تمام دارندگان NFT و پروتکل توزیع می‌شد.

به دلیل کمبود اهداف محبوب، NFT‌ها بلافاصله پس از راه‌اندازی پلتفرم سقوط کردند.

من در ابتدا از FWA غافل شدم و فکر می‌کردم که فقط یک بازی "کشیدن کارت NFT" ساده است. با این حال، این پروتکل یک چرخ‌دنده توکن طراحی کرده است که به $FWA اجازه می‌دهد به شیوه‌ای شبیه به پونزی عمل کند.

توکن $FWA نمی‌تواند به طور مستقیم از منابع خارجی خریداری شود. برای به دست آوردن این توکن، باید در "کشیدن کارت‌ها" شرکت کرد.

NFT‌های موجود در این استخر به طور داوطلبانه توسط بازیکنان واریز می‌شوند. هنگام واریز NFT‌ها، بازیکنان همچنین باید ETH را به عنوان نقدینگی دوطرفه واریز کنند. این بدان معناست که هر بازیکن که دارایی‌ها را واریز می‌کند، به طور مؤثر استخر خود را باز می‌کند.

هر چه ETH بیشتری واریز شود، احتمال کشیده شدن NFT مربوطه کمتر می‌شود. به عنوان مثال، با این CryptoPunk، ۲۷۶ ETH با آن جفت شده است که احتمال کشیده شدن آن تنها ۰.۰۰۰۰۰۶۱٪ است، به این معنی که برای احتمال برنده شدن آن بیش از ۱۰ میلیون بار باید کشیده شود. از زمان آغاز به کار پروتکل در ۳ ژوئیه، در مجموع تنها ۷۳,۸۸۴ بار کشیده شده است که به طور متوسط بیش از ۳,۰۰۰ بار در روز است.

در همین حال، می‌توانیم ببینیم که واریزکننده این CryptoPunk در عرض کمی بیش از یک روز ۱۲.۷۲۱۳ ETH درآمد کسب کرده است. این درآمد از:

  • هر بار که کسی کشیده می‌شود، ۱٪ هزینه ثابت کسر می‌شود.
  • اگر کسی NFT رضایت‌بخشی را بکشد و تصمیم به نگه‌داشتن آن بگیرد، ۱٪ از درآمد تولید شده توسط بازیکنی که آن NFT را واریز کرده است کسر می‌شود.
  • بیشتر بازیکنان NFT‌های معمولی را می‌کشند و بلافاصله آن‌ها را با ۸۵٪ تخفیف به واریزکنندگان مربوطه می‌فروشند و تفاوت قیمت درآمد را تشکیل می‌دهد.

در مورد اینکه هر بازیکن واریزکننده NFT‌ها و ETH به پروتکل چقدر می‌تواند درآمد کسب کند، این به مقدار دارایی‌های واریز شده بستگی ندارد بلکه به مدت زمانی که NFT‌های واریز شده می‌توانند در استخر باقی بمانند بستگی دارد. اگر NFT‌ها کشیده نشوند، می‌توانند به طور مداوم سود را به اشتراک بگذارند. اگر کشیده شوند، سودها متوقف می‌شود و باید NFT‌های جدیدی واریز شوند.

برای اطمینان از اینکه NFT‌های آن‌ها می‌توانند مدت بیشتری در استخر بمانند، بازیکنان باید ETH بیشتری واریز کنند که این امر به رشد استخر انگیزه می‌دهد.

به طور خلاصه، این مکانیزم شبیه به یک AMM NFT است که با مکانیزم کشیدن کارت لایه‌بندی شده است.

چرخ‌دنده FWA

جالب‌ترین جنبه توکن پروتکل $FWA این است که نمی‌توان آن را به طور مستقیم از منابع خارجی خریداری کرد. برای به دست آوردن این توکن، باید واقعاً با این ماشین گچا NFT درگیر شد.

۵۰٪ از کل عرضه توکن برای افزودن نقدینگی اولیه استفاده می‌شود، ۳۰٪ برای انتشار در نیمه اول ماه پس از راه‌اندازی (۱٪ روزانه برای واریزکنندگان دارایی و کشندگان کارت) و ۲۰٪ برای ایردراپ‌های اولیه snapshot اختصاص داده شده است.

رایج‌ترین روش برای به دست آوردن $FWA کشیدن کارت‌ها است و همان‌طور که قبلاً ذکر شد، وقتی بازیکنان NFT‌های ناخواسته را می‌کشند، می‌توانند آن‌ها را با ۸۵٪ تخفیف به واریزکنندگان NFT بفروشند. در این مرحله، آن‌ها می‌توانند انتخاب کنند که ETH را پس بگیرند یا $FWA دریافت کنند (پروتکل به طور خودکار ETH بازگشتی را به $FWA تبدیل می‌کند).

بیشتر بازیکنان پس از فروش NFT‌های ناخواسته، انتخاب می‌کنند که $FWA بگیرند. داده‌ها نشان می‌دهد که در ۷ روز گذشته، تا ۸۲.۳٪ از عملیات شامل فروش مجدد برای به دست آوردن $FWA بوده است، به ویژه در روزهای ابتدایی که قیمت توکن هنوز راه‌اندازی نشده بود. در روزهای اخیر، با افزایش قیمت $FWA به اوج و ورود به اصلاح، انتخاب دریافت ETH پس از فروش مجدد به تدریج افزایش یافته است، اما انتخاب برای به دست آوردن $FWA هنوز روزانه بیش از ۶۰٪ را تشکیل می‌دهد.

اگر ما به طور مستقیم هزینه به دست آوردن $FWA را محاسبه کنیم، متوجه می‌شویم که هر بار کشیدن در واقع یک انتظار منفی است؛ هزینه به دست آوردن $FWA از طریق کشیدن در واقع بالاتر از قیمت $FWA در آن روز است که نشان‌دهنده خرید با حق بیمه است.

با این حال، اگر کسی پس از به دست آوردن $FWA آن را نگه دارد و بلافاصله نفروشد، در دوره بین ۲۰ تا ۲۳ ژوئیه، هر بار کشیدن برای $FWA اساساً یک عملیات چاپ پول بود. این تفاوت چندانی با ایردراپ قبلی Blur ندارد، جایی که شرکت‌کنندگان بر روی پتانسیل صعودی توکن بعدی شرط‌بندی می‌کردند و زمان را در برابر فضا شرط‌بندی می‌کردند. با این حال، یک تفاوت قابل توجه وجود دارد، زیرا این یک بازی با چرخه شرط‌بندی بسیار کوتاه‌تر است و عمدتاً بر روی توجه تمرکز دارد—اگر این مکانیزم بتواند به سرعت کشف شود و به نقطه کانونی توجه تبدیل شود، تا زمانی که شرکت‌کنندگان جدید برای کشیدن کارت‌ها بیایند، فشار خرید زیادی برای $FWA وجود خواهد داشت. ورودی‌های جدید به طور مداوم ارزش دارایی‌های کسانی که قبلاً $FWA دارند را افزایش می‌دهند.

این نیز دلیل این است که FWA توانست در مدت زمان کوتاهی از سرمایه بازار توکن‌های کارت‌های کلکسیونی پیشی بگیرد. هر دو دارای کشیدن کارت به عنوان گیم‌پلی اصلی خود هستند و هر دو از خرید مجدد فوری با تخفیف درآمد تولید می‌کنند، حتی اگر محتوای کشیدن کارت‌های کلکسیونی (کارت‌های پوکمون) ممکن است مخاطب وسیع‌تری نسبت به NFT‌ها جذب کند و عملکرد سود آن بهتر باشد. با این حال، کاربرد توکن‌های کارت‌های کلکسیونی به شدت توسط جامعه مورد انتقاد قرار گرفته است. به جز خرید مجدد تیم پروژه (که به دلیل عدم تصویب قانون Clarity نیز به تأخیر افتاده و جزئیات خاصی را فاش نکرده است)، کاربرد توکن‌های کارت‌های کلکسیونی تقریباً صفر است.

حتی با خرید مجدد روزانه بزرگ pump.fun، بازار آن را شناسایی نکرد، چه برسد به تلاش‌های خرید مجدد بسیار ضعیف‌تر کارت‌های کلکسیونی.

نتیجه‌گیری

چرخ‌دنده FWA احتمالاً در بلندمدت دشوار خواهد بود که پایدار بماند. وقتی قیمت توکن افزایش می‌یابد، همه برای کشیدن کارت‌ها هجوم می‌آورند و این نوآوری بزرگ که NFT‌ها را نجات می‌دهد را ستایش می‌کنند. اما به محض اینکه قیمت توکن کاهش یابد، ضررهای ناشی از کشیدن کارت‌ها نمی‌تواند توسط افزایش مداوم $FWA پوشش داده شود و این پروتکل به تدریج فراموش خواهد شد و "احیای بزرگ" NFT‌ها متوقف خواهد شد.

با این حال، درس ارزشمندی که می‌توانیم از این موضوع بیاموزیم این است که سودآوری یک روایت است که به راحتی در بازار کریپتو فراموش می‌شود. اگر ما رابطه بین توجه و تبدیل فشار خرید را درک کنیم، ممکن است از بسیاری از موقعیت‌هایی که مردم در اوج گیر می‌کنند، اجتناب کنیم.

قیمت --

--

این محتوا صرفاً برای اطلاع‌رسانی عمومی ارائه شده است و به‌منزله مشاوره مالی، سرمایه‌گذاری، حقوقی یا مالیاتی تلقی نمی‌شود. هرگونه رویداد، جایزه، کمپین آنلاین یا اطلاعات مرتبط که در اینجا ذکر شده است، نباید به‌عنوان توصیه، ترغیب یا دعوت به خرید، فروش، معامله یا هرگونه دادوستد دیگر دارایی‌های رمزارزی تلقی شود. دارایی‌های رمزارزی از نوسان بالایی برخوردار هستند و ممکن است منجر به زیان شوند. دسترسی به خدمات، محصولات و رویدادهای مرتبط با WEEX ممکن است بسته به منطقه جغرافیایی متفاوت باشد. اطمینان از اینکه استفاده شما از این خدمات با قوانین و مقررات محلی مطابقت دارد، بر عهده خود شماست.

ممکن است شما نیز علاقه‌مند باشید

...
iconiconiconiconiconicon
پشتیبانی مشتری:@weikecs
همکاری تجاری:@weikecs
معاملات کمّی و بازارسازی:bd@weex.com
برنامه VIP:support@weex.com